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动画师的平均年薪是332.8万日元低于日本平均水平20%

游戏动漫资讯 张蛋糕 - 5

其实这篇文章主要是讲去年日本电影业界的成绩,但由于去年动画电影表现很突出,所以这篇产业报道里而也谈到了日本动画从业者收入的困局,动画师平均的年薪要比日本平均的年薪还要低20%,感觉从事动画行业也是搬砖啊!具体的内容我们来看相关的报道。

「我认为(2016年)对电影业界来说是振兴的一年。」1月下旬,在日本电影制作者联盟的新闻发布会上,联盟会长的冈田裕介(东映社长)是如此评价去年的电影业界的。票房收入达到了2355亿日元,大幅超过了2010年的2207亿票房。其中贡献最大的是新海诚导演的动画作品「你的名字。」。在1月份已经达成了历代4位235亿日元的高票房。上映日期是在去年的8月,到了现在依旧占据了票房排行的上位。极有可能超过历代3位的「冰雪奇缘」(票房255亿元)。 东宝的岛谷能成社长认为,如此爆红的原因是「年轻人们肯定了作品的魅力,并且在SNS上引起了自发性传播」。

■2016年内超过10亿日元票房的作品有61部

执导过「EVA」系列的脚本家・导演庵野秀明先生的作品「新・哥斯拉」达到了哥斯拉系列史上票房最高的82.5亿日元。

「哥斯拉系列是东宝的代表性IP,庵野导演把它的价值发挥很好」

岛谷社长如此评价了这部电影。854亿日元这个数字超过了东宝至今最高的100亿日元,效果非常之好。

动画师的平均年薪是332.8万日元低于日本平均水平20%

不仅是上文提到的两部作品,其他热门作品(票房超过10亿日元)的作品在2016年出现了61部。绝对不是一两部大热作品在支撑着业界。

动画电影比重增加

在几年前还是电视局制作的作品,如电视剧等占据了主要收入来源,但是现在在电影公司的推动下,很多作品只有去电影院才能观赏的到。

这里还不得不提另外一个热门趋势,那就是动画剧场版的比例在不断增高。票房TOP10的作品中有7部都是动画剧场版。迪士尼出的「疯狂动物城」和「海底总动员2:多莉去哪儿」等电影的人气也非常之高。

■导演这行收入太低无法过活

欣欣向荣的电影业界也出现了很多令人担忧的情况。

动画师的平均年薪是332.8万日元低于日本平均水平20%

「我们这个级别的导演凭借上映作品能够过活的只有一小部分人。」

执导过「半自白」、「丈夫得了抑郁症」等作品的佐佐部清导演表示

「大学讲师和电影学校的讲师工作是大部分人的收入来源。」

其实,电影业界的盈利很难到制作者的手上。首先,票房的一半要被影院拿走,然后剩下的一半中还要扣除印刷费和宣传费等必要经费,还要再分出制作费和出资人的应得部分。从票房逆推一下,10亿票房的作品能给到制作的也就2~3亿日元。

被迫制作低预算的作品

实际上,大多数票房到不了1亿日元的作品,它们的制作成本不到1000万日元。导演和Staff能够动用的资金非常至少。为了用紧巴巴的预算完成作品,电影拍摄的准备需要1个月会缩短到1周,拍摄需要的1个月会缩短到2周。制作方也会面对很大的压力。

即使如此在那些为了电影奋不顾身的人的支持下,低预算的作品还是能够完成的,并且这样的公司不在少数。

动画师的职场环境糟糕

这两年上映作品数虽然在不断增加,那是因为技术和器材的进化降低了低水准作品的门槛。甚至出现了全程靠手机拍摄的作品。虽然因为进化也许会带来新的可能性,但是同样伴随着作品劣化的危险。

电影业界中分量很重的动画电影,其制作人的职场环境非常严峻。根据日本动画师・演出协会在2015年的调查,动画师的平均年薪是332.8万日元。比平均年薪水准低了20%。年薪不到200万日元的人占到了27%。

调查指出

「薪水和工作强度不对等。」

很多Staff都是在低薪水高强度的环境下工作的。

各电影公司因为小作品的上映机会增加,正在挖掘有力的新人。为了这些有能的新人能够长期发挥他们的才能,需要给出正当的经济报酬和适当的工作环境。也许需要从票房分成这个最根本的地方开始改变吧。

文章来源:爱萌娘(http://www.aimengniang.com/)

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